Le compte, ou comment compter votre main
Pour compter une main de cribbage, prenez vos quatre cartes plus la retourne et comptez chaque combinaison que vous trouvez. Chaque ensemble qui fait quinze vaut 2. Chaque paire vaut 2. Une suite de trois ou plus vaut 1 par carte. Quatre cartes d'une même couleur valent 4. Le Valet de la couleur de la retourne vaut 1.
Le compte est le dernier temps de la main. Une fois toutes les cartes jouées, les deux joueurs reprennent leurs quatre cartes et les comptent, et le donneur compte aussi la crèche.
- Donne six cartes chacun
- Défausse deux dans la crèche
- Coupe une carte pour tous
- Jouer compter jusqu'à 31
- Compte comptez votre main
Comment on compte
Vous comptez vos quatre cartes avec la retourne comme cinquième carte. Chaque combinaison distincte marque, et la même carte peut apparaître dans plusieurs combinaisons. C'est toute l'astuce, et c'est pourquoi une main peut valoir bien plus qu'il n'y paraît.
Le non-donneur compte en premier, puis la main du donneur, puis le donneur compte la crèche. Cet ordre a son importance en fin de partie. Un non-donneur peut finir son compte et gagner avant même que le donneur n'arrive à une main monstrueuse.
- Quinzaines. Chaque combinaison de cartes totalisant exactement 15 marque 2.
- Paires. 2 chacune. Un brelan marque 6, car il contient trois paires. Un carré marque 12.
- Suites. Trois rangs consécutifs ou plus, 1 par carte. Une paire dans une suite la double.
- Couleur. Les quatre cartes de la main d'une même couleur marquent 4. Si la retourne correspond aussi, 5. Une couleur de crèche exige les cinq cartes.
- Nobs. Détenir le Valet de la couleur de la retourne, 1.
Cinq mains détaillées suivent. Appuyez sur Compter et regardez chaque combinaison s'allumer tour à tour. Quand cela vous semble facile, masquez les réponses et comptez-les vous-même.
Une carte, plusieurs combinaisons
Quatre quinzaines (chaque 6 avec chaque 9) font 8. Deux paires font 4. Au total, 12 points.
Une double suite
La paire de six forme la suite 4-5-6 deux fois pour 6 points. Ajoutez deux quinzaines pour 4 et la paire elle-même pour 2. Cela fait 12 points.
Une couleur
Quatre cœurs en main, 4 points. La retourne est un trèfle, donc pas de cinquième.
Nobs
Le Valet de trèfle correspond à la retourne, un trèfle. C'est 1 point.
Le 29 parfait
Huit quinzaines font 16. Un carré fait 12. Ajoutez 1 pour nobs. C'est la meilleure main du cribbage.
Deux règles du Valet, faciles à confondre
Valet retourné désigne un Valet retourné comme retourne. Le donneur marque 2 points sur-le-champ, avant tout jeu. Nobs désigne le fait de détenir le Valet de la couleur de la retourne. Cela vaut 1 point au compte, pour celui qui le détient, crèche comprise.