Il conteggio, contare la tua mano
Per contare una mano di cribbage, prendi le tue quattro carte più la scoperta e segna ogni combinazione che riesci a trovare. Ogni insieme che fa quindici vale 2. Ogni coppia vale 2. Una scala di tre o più carte vale 1 per carta. Quattro carte dello stesso seme valgono 4. Il Fante dello stesso seme della scoperta vale 1.
Il conteggio è l'ultimo momento della mano. Una volta giocate tutte le carte, entrambi i giocatori riprendono le proprie quattro carte e le contano, e il mazziere conta anche il cesto.
- Distribuzione sei carte a testa
- Scarto due nel cesto
- Scoperta una carta per tutti
- Gioca conteggio fino a 31
- Conteggio conta la tua mano
Come funziona il conteggio
Conti le tue quattro carte con la scoperta come quinta carta. Ogni combinazione distinta segna, e la stessa carta può comparire in più combinazioni. Tutto il trucco sta qui, ed è per questo che una mano può valere molto più di quanto sembri a prima vista.
Il non mazziere conta per primo, poi la mano del mazziere, poi il mazziere conta il cesto. Quest'ordine conta a fine partita. Un non mazziere può chiudere e vincere prima che il mazziere arrivi a contare una mano mostruosa.
- Quindicine. Ogni combinazione di carte che totalizza esattamente 15 segna 2.
- Coppie. 2 ciascuna. Un tris segna 6, perché contiene tre coppie. Un poker segna 12.
- Scale. Tre o più valori consecutivi, 1 per carta. Una coppia dentro una scala la raddoppia.
- Colore. Tutte e quattro le carte della mano dello stesso seme segnano 4. Se anche la scoperta corrisponde, 5. Un colore nel cesto ha bisogno di tutte e cinque.
- Nobs. Avere in mano il Fante dello stesso seme della scoperta, 1.
Seguono cinque mani spiegate. Premi Contala e guarda ogni combinazione illuminarsi a turno. Quando ti sembra facile, nascondi le risposte e contale da solo.
Una carta, tante combinazioni
Quattro quindicine (ogni 6 con ogni 9) fanno 8. Due coppie fanno 4. In tutto sono 12 punti.
Una doppia scala
La coppia di sei fa la scala 4-5-6 due volte per 6. Aggiungi due quindicine per 4 e la coppia stessa per 2. Sono 12 punti.
Un colore
Quattro cuori in mano, 4 punti. La scoperta è di fiori, quindi niente quinta carta.
Nobs
Il Fante di fiori corrisponde alla scoperta di fiori. È 1 punto.
Il 29 perfetto
Otto quindicine fanno 16. Un poker fa 12. Aggiungi 1 per nobs. È la mano migliore del cribbage.
Due regole sul Fante, facili da confondere
His heels è un Fante rivelato come scoperta. Il mazziere segna subito 2 punti, prima di qualsiasi giocata. Nobs è avere in mano il Fante dello stesso seme della scoperta. Vale 1 punto nel conteggio, per chiunque lo abbia, cesto compreso.