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Impara il cribbage · tappa 3 di 6

Il conteggio, contare la tua mano

Per contare una mano di cribbage, prendi le tue quattro carte più la scoperta e segna ogni combinazione che riesci a trovare. Ogni insieme che fa quindici vale 2. Ogni coppia vale 2. Una scala di tre o più carte vale 1 per carta. Quattro carte dello stesso seme valgono 4. Il Fante dello stesso seme della scoperta vale 1.

Il conteggio è l'ultimo momento della mano. Una volta giocate tutte le carte, entrambi i giocatori riprendono le proprie quattro carte e le contano, e il mazziere conta anche il cesto.

  1. Distribuzione sei carte a testa
  2. Scarto due nel cesto
  3. Scoperta una carta per tutti
  4. Gioca conteggio fino a 31
  5. Conteggio conta la tua mano

Come funziona il conteggio

Conti le tue quattro carte con la scoperta come quinta carta. Ogni combinazione distinta segna, e la stessa carta può comparire in più combinazioni. Tutto il trucco sta qui, ed è per questo che una mano può valere molto più di quanto sembri a prima vista.

Il non mazziere conta per primo, poi la mano del mazziere, poi il mazziere conta il cesto. Quest'ordine conta a fine partita. Un non mazziere può chiudere e vincere prima che il mazziere arrivi a contare una mano mostruosa.

Seguono cinque mani spiegate. Premi Contala e guarda ogni combinazione illuminarsi a turno. Quando ti sembra facile, nascondi le risposte e contale da solo.

Modalità quiz
Serie0

Una carta, tante combinazioni

66996699 KK
Totale0

  1. quindicina · 6♠ 9♥ 2
  2. quindicina · 9♦ 6♠ 2
  3. quindicina · 6♣ 9♥ 2
  4. quindicina · 6♣ 9♦ 2
  5. coppia · 6♣ 6♠ 2
  6. coppia · 9♦ 9♥ 2
  7. totale 12

Quattro quindicine (ogni 6 con ogni 9) fanno 8. Due coppie fanno 4. In tutto sono 12 punti.

Una doppia scala

44556666 AA
Totale0

  1. quindicina · 4♣ 5♦ 6♥ 2
  2. quindicina · 4♣ 5♦ 6♠ 2
  3. coppia · 6♠ 6♥ 2
  4. scala di 3 · 4♣ 5♦ 6♠ 3
  5. scala di 3 · 4♣ 5♦ 6♥ 3
  6. totale 12

La coppia di sei fa la scala 4-5-6 due volte per 6. Aggiungi due quindicine per 4 e la coppia stessa per 2. Sono 12 punti.

Un colore

224488KK 66
Totale0

  1. colore di 4 · 2♥ 4♥ 8♥ K♥ 4
  2. totale 4

Quattro cuori in mano, 4 punti. La scoperta è di fiori, quindi niente quinta carta.

Nobs

JJ2266QQ 88
Totale0

  1. nobs · J♣ 1
  2. totale 1

Il Fante di fiori corrisponde alla scoperta di fiori. È 1 punto.

Il 29 perfetto

JJ555555 55
Totale0

  1. quindicina · 5♦ 5♠ 5♥ 2
  2. quindicina · 5♣ 5♠ 5♥ 2
  3. quindicina · 5♣ 5♦ 5♥ 2
  4. quindicina · 5♣ 5♦ 5♠ 2
  5. quindicina · J♥ 5♥ 2
  6. quindicina · J♥ 5♠ 2
  7. quindicina · J♥ 5♦ 2
  8. quindicina · J♥ 5♣ 2
  9. coppia · 5♣ 5♦ 2
  10. coppia · 5♣ 5♠ 2
  11. coppia · 5♣ 5♥ 2
  12. coppia · 5♦ 5♠ 2
  13. coppia · 5♦ 5♥ 2
  14. coppia · 5♠ 5♥ 2
  15. nobs · J♥ 1
  16. totale 29

Otto quindicine fanno 16. Un poker fa 12. Aggiungi 1 per nobs. È la mano migliore del cribbage.

Due regole sul Fante, facili da confondere

His heels è un Fante rivelato come scoperta. Il mazziere segna subito 2 punti, prima di qualsiasi giocata. Nobs è avere in mano il Fante dello stesso seme della scoperta. Vale 1 punto nel conteggio, per chiunque lo abbia, cesto compreso.

Conta la mano che vuoi

Scegli quattro carte e una scoperta, e ottieni ogni combinazione elencata.

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