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Impara il cribbage · tappa 2 di 6

La fase di gioco, la giocata fino a 31

La fase di gioco è la parte del cribbage in cui tu e il tuo rivale giocate a turno una carta alla volta su un conteggio condiviso. Il conteggio non può mai superare 31. Portalo a 15 o a 31, fai coppia con l'ultima carta giocata, o completa una scala, e segni sul momento.

La giocata viene subito dopo la scoperta. Entrambi i giocatori hanno quattro carte. Il non mazziere posa la prima carta, e da qui in poi ogni punto viene segnato nell'istante in cui accade.

  1. Distribuzione sei carte a testa
  2. Scarto due nel cesto
  3. Scoperta una carta per tutti
  4. Gioca conteggio fino a 31
  5. Conteggio conta la tua mano

Il conteggio condiviso

Il non mazziere posa una carta a faccia in su e ne dice il valore. Il mazziere ne posa una sopra e dice il nuovo totale. Si va avanti così, e il totale non può mai superare 31. Qui le figure valgono tutte 10, quindi il conteggio sale in fretta.

Non sballi mai. Se ogni carta rimasta in mano spingerebbe il conteggio oltre 31, dici Go. Il tuo rivale gioca tutto quello che può ancora giocare legalmente, poi segna un punto, e il conteggio riparte da zero. Quel singolo punto è l'intera penalità.

Cosa segna durante la giocata

Le tre giocate spiegate qui sotto mostrano ciascuno di quei casi a turno. Scorri, e le carte vengono posate una alla volta mentre il contatore tiene il conteggio.

Tre giocate spiegate

Quindicina, poi una coppia

L'otto porta il conteggio a 15 per 2 punti. Fare subito coppia segna altri 2, e l'ultima carta aggiunge 1. Qui conta il valore, non il seme.

77 Tu cali il sette di picche.

Conteggio 7

88 Il rivale cala il otto di quadri.

Conteggio 15 quindicina 2

88 Tu cali il otto di cuori.

Conteggio 23 coppia 2 + ultima carta 1

Una scala in qualsiasi ordine

Il cinque completa 4-6-5 come scala di tre, che vale 3, e porta il conteggio a 15 per altri 2. Una carta, 5 punti, più 1 per l'ultima carta.

44 Tu cali il quattro di fiori.

Conteggio 4

66 Il rivale cala il sei di quadri.

Conteggio 10

55 Tu cali il cinque di cuori.

Conteggio 15 quindicina 2 + scala di 3 + ultima carta 1

Go, trentuno e l'azzeramento

A 29 il tuo rivale non ha nulla che stia sotto 31 e dice Go. Tu sì. Il due arriva esattamente a 31 per 2 punti, e un 31 chiude la serie da solo, quindi non si segna il punto del Go. Il conteggio torna a zero. La carta finale della giocata segna 1 per l'ultima carta.

KK Tu cali il re di fiori.

Conteggio 10

99 Il rivale cala il nove di quadri.

Conteggio 19

1010 Tu cali il dieci di cuori.

Conteggio 29

Il rivale dice Go.

Conteggio 29

22 Tu cali il due di picche.

Conteggio 0 trentuno 2

77 Il rivale cala il sette di fiori.

Conteggio 7

66 Tu cali il sei di picche.

Conteggio 13 ultima carta 1

Prova tu

Quattro carte a testa. Apri tu. Gioca qualsiasi carta che tenga il conteggio a 31 o meno. Il rivale segue una regola semplice e il contatore segna ogni carta per entrambi.

Conteggio0 Tu0 Rivale0

Apri tu.

La mano del rivale

La tua mano

557788JJ