Três mãos de cribbage de verdade contra um rival roteirizado. Cada uma ensina algumas coisas e o guia diz o que descartar e o que jogar, para você ver como os pontos acontecem. Dez minutos, dá para pular e repetir.
É aqui que as quatro paradas anteriores se juntam. Cada mão passa pelos cinco passos, e o guia nomeia cada um conforme acontece.
Distribuiçãoseis cartas cada
Descarteduas para a cesta
Corteuma carta para todos
Jogarconte até 31
Contagemconte sua mão
Mão 1
Mão 2
Mão 3
Rival
0
Contagem0
Você 0
As três mãos, por escrito
As mesmas três mãos de cima, cada carta e cada legenda, para ler em vez de jogar.
Mão 1 · o rival distribui
Cribbage é uma corrida até 121. Você acabou de receber seis cartas. Você pontua fazendo combinações, e cada ponto move seu pino para frente. Três mãos curtas vão ensinar o jogo inteiro.
Antes de cada mão, vocês dois descartam duas cartas para uma pilha ao lado chamada cesta. Isso forma uma terceira mão de quatro cartas, e ela pertence a quem distribuiu. Essa pessoa conta a cesta no fim, junto com a própria mão. A distribuição alterna, então a cesta é sua em algumas mãos e do seu rival em outras. Sempre confira de quem é a cesta antes de descartar.
Seu rival distribuiu esta mão, então a cesta é dele. Descarte o 7 e o 2 nela. Toque nas duas cartas, depois pressione Descarte.
7722
Boa. O 7 e o 2 não formam par com nada, não fazem quinzena e não começam uma sequência com o que você guardou. São as cartas mais fáceis de dar. Você ficou com os três cincos e o valete, porque um cinco e uma carta de dez fazem quinze.
Esta cesta é do seu rival. Descartar lixo nela é exatamente o certo. Quando a cesta é dele, você não dá nada de útil.
Agora o baralho é cortado e a carta do topo é revelada. Essa é a virada. Ela conta para as duas mãos e para a cesta na hora da contagem.
44
Agora começa o jogo, a parte que as pessoas chamam de fase de jogo. Você e seu rival alternam colocando cartas e somando a uma contagem corrente. A contagem nunca pode passar de 31. Se você não conseguir jogar sem ultrapassar, diz Go. Pressione Próximo, e sua primeira carta vai acender.
Você555
Rival101015quinzena 2
Você5520
Rival5525par 2
Você5530trinca 6
RivalGo30
VocêGo0go 1
Rival999
VocêJJ19
RivalKK29última carta 1
Levar a contagem exatamente a quinze vale dois. Seu cinco abriu, e a carta de dez do rival levou a quinze. O pino dele avança dois furos no tabuleiro.
O rival faz par com o seu cinco e ganha dois. Jogar uma carta igual à que veio logo antes é um par.
Agora o seu terceiro cinco. Um par vale dois. Três iguais é uma trinca. Ela contém três pares separados, então são seis. Você acabou de marcar os seis e passou à frente.
Nenhum dos dois consegue jogar uma carta sem passar de 31, então os dois dizem Go. O último a jogar leva um ponto pelo Go. Foi você. A contagem recomeça.
A última carta do jogo vale mais um ponto, e o rival acabou de jogá-la.
Agora vem a contagem, quando você conta sua mão junto com a virada. O não carteador conta primeiro, e esse é você.
555555JJ44
quinzena · 5♣ J♥2
quinzena · 5♠ J♥2
quinzena · 5♥ J♥2
quinzena · 5♥ 5♠ 5♣2
par · 5♥ 5♠2
par · 5♥ 5♣2
par · 5♠ 5♣2
total14
Todo conjunto de cartas que soma quinze vale dois. Seus cincos formam vários.
Seus três cincos formam a mesma trinca aqui na contagem. Três pares, seis pontos. Depois que você conta, seu rival conta a mão dele, e então o carteador conta a cesta.
Mão 2 · você distribui
Nesta mão a cesta é sua, porque você distribuiu. Descarte o 2 e o 3 nela. Toque nas duas cartas, depois pressione Descarte.
777788992233
Essas eram de novo as suas duas cartas mais fracas. Você guardou dois setes, um oito e um nove, quatro cartas que formam par e sequência juntas.
Como esta cesta é sua, as cartas que você descarta ainda ajudam você. Quando você distribui, alimenta a própria cesta em vez de esvaziar a do rival.
Você quase nunca vê isso. Olhe o que o seu rival acabou de colocar na sua cesta. Um par de seis. Eles vão pontuar para você quando contar a cesta. Agora imagine saber disso em toda mão.
6666
O corte revela um valete. Quando a virada é um valete, o carteador marca dois pontos na hora. Isso se chama Nibs, e você é o carteador nesta mão.
JJ
Fase de jogo de novo. Desta vez o rival começa. Não deixe a contagem passar de 31.
Rival101010
Você7717
RivalKK27
VocêGo27
Rival440trinta e um 2
Você777
Rival5512
Você8820
Você9929última carta 1
Isso é 31 exato, que vale dois pontos para o rival. As mesmas coisas pontuam na contagem corrente e na contagem da mão, quinzenas, pares e sequências. A contagem recomeça do zero.
E mais um pela última carta, que foi sua.
Agora veja esta mão ser contada.
77778899JJ
quinzena · 7♦ 8♠2
quinzena · 7♣ 8♠2
par · 7♣ 7♦2
sequência de 3 · 7♣ 8♠ 9♥3
sequência de 3 · 7♦ 8♠ 9♥3
total12
Sete mais oito dá quinze. Seu outro sete mais esse mesmo oito faz uma segunda quinzena. Já são duas quinzenas.
Sete, oito, nove é uma sequência de três. Seu segundo sete forma essa sequência uma segunda vez. Duas sequências, mais o par de setes. É assim que uma mão engorda. Por último vem a cesta. Quatro cartas enterradas mais a virada, e só o carteador pontua com ela.
Mão 3 · o rival distribui
Seu rival distribuiu de novo, então a cesta é dele. Descarte o 8 e o ás nela. Toque nas duas cartas, depois pressione Descarte.
JJ44556688AA
O oito e o ás não formam nada com o que você guardou. Você ficou com o valete, o quatro, o cinco e o seis, que juntos fazem quinzenas e uma sequência.
Esta cesta é do seu rival, então mais uma vez você não dá nada a ela. Há mais um motivo para você ter guardado esse valete de ouros. Veja o que o corte faz com ele.
O corte revela o dois de ouros. É uma carta comum para a contagem, mas repare no naipe. Seu valete também é de ouros.
22
E a fase de jogo uma última vez. Você começa.
Você444
Rival101014
Você6620
Rival9929
VocêGo29
RivalGo0go 1
Você555
Rival8813
VocêJJ23
Rival7730última carta 1
Nenhum dos dois consegue jogar sem passar de 31. Os dois dizem Go. A última carta jogada leva o ponto, e foi a do rival. A contagem recomeça do zero.
E a última carta jogada vale mais um ponto.
Agora conte sua mão.
JJ44556622
quinzena · 4♦ 5♣ 6♥2
quinzena · J♦ 5♣2
sequência de 3 · 4♦ 5♣ 6♥3
nobs · J♦1
total8
O valete e o cinco fazem quinze. O quatro, o cinco e o seis fazem uma segunda quinzena, usando esse mesmo cinco.
Seu valete é do mesmo naipe da virada, então vale mais um. Esse ponto se chama Nobs.
Isso é cribbage. Quinzenas, pares, sequências, a cesta, a virada e a corrida até 121. Uma última coisa. Quatro cartas do mesmo naipe é um flush, que vale quatro pontos quando você o tem na mão. Esse é o jogo inteiro. Você está pronto para uma partida de verdade.
Pronto para uma partida de verdade?
Conte qualquer mão com a calculadora, ou vá jogar o jogo.