kerrberry.com › doubleskunk › learn free demo on Steam · out November 4, 2026
Aprenda cribbage

Aprenda a jogar cribbage

Cribbage é um jogo de cartas para dois jogadores em que você corre com pinos até 121 fazendo quinzenas, pares e sequências. Em cada mão você descarta duas cartas para uma pilha ao lado chamada cesta, joga cartas até uma contagem de 31 e depois pontua o que guardou.

Vinte minutos e seis paradas curtas, cada uma com algo para experimentar. Sem cadastro, nada para instalar. Comece tocando no baralho.

Toque em duas cartas para descartar. As outras quatro são a sua mão.

Cribbage em um minuto

O cribbage foi inventado na Inglaterra por volta de 1630 por um poeta chamado Sir John Suckling, que o criou a partir de um jogo mais antigo chamado noddy. As regras quase não mudaram desde então. Ele ainda é o jogo de cartas dos pubs britânicos e dos submarinos americanos, e é um dos pouquíssimos jogos de cartas que vem com o próprio tabuleiro.

O objetivo é simples. Os pontos movem seu pino por uma trilha de 121 furos, e o primeiro pino a chegar ao fim vence. Você pontua em dois momentos, uma vez enquanto as cartas são jogadas e de novo quando conta sua mão, e marca cada ponto no instante em que ele acontece.

Toda mão tem os mesmos cinco passos.

  1. Distribuição seis cartas cada
  2. Descarte duas para a cesta
  3. Corte uma carta para todos
  4. Jogar conte até 31
  5. Contagem conte sua mão

As seis paradas abaixo seguem esses passos em ordem, e depois juntam tudo em três mãos guiadas. Cada parada tem algo para experimentar, e nenhuma leva mais do que alguns minutos.

Ou leia todo o regulamento mais abaixo nesta página, com uma tabela de pontuação e as perguntas que os iniciantes mais fazem.

  1. A distribuição, o descarte e a cesta

    O que é cribbage, depois seis cartas, guarde quatro, descarte duas.

  2. A fase de jogo, o jogo até 31

    Jogue cartas, conte até 31, nunca estoure.

  3. A contagem, contando a sua mão

    Toda combinação pontua. Conte todas.

  4. O tabuleiro, skunks e double skunks

    Corra até 121. Cuidado com as linhas de skunk.

  5. Jogue três mãos guiadas

    Três mãos guiadas, do início ao fim.

  6. Calculadora de mão de cribbage

    Conte qualquer mão, compartilhe o link.

As regras completas em uma página

As seis paradas acima são a melhor porta de entrada, porque você experimenta cada regra assim que a encontra. Se preferir ler o jogo inteiro primeiro, aqui está ele, do começo ao fim. Onde uma regra tem uma parada que ensina aquilo na prática, há um link direto para ela.

O que você precisa

O cribbage precisa de dois jogadores, um baralho comum de 52 cartas e um tabuleiro com 121 furos por jogador. O tabuleiro só marca os pontos, então lápis e papel resolvem se você não tiver um. As cartas vão do Rei até o Ás, e o Ás é sempre a mais baixa. Na contagem, as figuras valem dez, os Ases valem um e cada outra carta vale o seu número. Os naipes só importam para os flushes e para um valete de sorte que você vai encontrar mais abaixo.

Existem variantes para três e quatro jogadores, mas o cribbage de dois é o jogo clássico e é o que estas páginas ensinam. Uma partida até 121 costuma levar de 15 a 30 minutos.

A distribuição

Corte o baralho para decidir quem distribui primeiro, e a carta mais baixa leva. O carteador embaralha e dá seis cartas a cada jogador, uma de cada vez. Depois que cada mão é contada, a distribuição passa para o outro jogador e vai alternando a partida inteira. Distribuir é uma vantagem de verdade, porque a cesta daquela mão é do carteador, então a vantagem vai passando de um lado para o outro.

Distribua uma mão na primeira parada

O descarte e a cesta

Os dois jogadores olham suas seis cartas e descartam duas viradas para baixo em um monte comum chamado cesta. Assim cada um fica com uma mão de quatro. A cesta é do carteador, que a deixa de lado e a conta no fim da mão como uma mão extra. Quando a cesta é sua, descarte cartas que funcionem juntas. Quando é do seu rival, esvazie a cesta dele. Essa única decisão, o que guardar e o que descartar, carrega mais estratégia do que qualquer outra coisa no cribbage.

Pratique oito descartes reais na primeira parada

O corte

O não carteador corta o baralho e o carteador vira a carta de cima. Essa carta é a virada. Ninguém a segura na mão, mas ela conta como quinta carta nas duas mãos e na cesta na hora de contar. E se a virada for um valete, o carteador marca dois pontos na hora, uma jogada chamada Nibs.

Revele a virada na primeira parada

A fase de jogo, o jogo até 31

Começando pelo não carteador, vocês se revezam jogando cartas viradas para cima e anunciando o total de tudo o que já foi jogado. A contagem nunca pode passar de 31. Você pontua durante essa fase de jogo, e marca cada ponto no instante em que ele acontece. Deixar a contagem exatamente em 15 vale dois. Igualar a última carta jogada forma um par e vale dois, uma terceira carta do mesmo valor vale seis, e uma quarta vale doze. Completar uma sequência de três ou mais, em qualquer ordem, vale um ponto por carta. As cartas de uma sequência precisam ser jogadas uma logo após a outra, e qualquer carta que não pertença a ela quebra a sequência.

Se você não conseguir jogar sem passar de 31, diga Go. Seu rival joga todas as cartas que ainda puder jogar legalmente, e assim que nenhum dos dois conseguir jogar, a contagem volta a zero e o jogo segue até todas as cartas estarem na mesa. Jogar a última carta de uma sequência vale 1. Se essa última carta cair em 31, os 2 do trinta e um substituem esse ponto. Eles nunca se acumulam.

Jogue três sequências resolvidas na parada da fase de jogo

A contagem, contando a sua mão

Quando todas as cartas estão na mesa, cada jogador conta suas quatro cartas mais a virada. O não carteador conta sempre primeiro, depois o carteador conta a mão dele, e então o carteador conta a cesta do mesmo jeito. Toda combinação conta, e a mesma carta pode estar em mais de uma. Cada conjunto distinto de cartas que soma quinze vale dois. Cada par vale dois. Sequências de três ou mais valem um por carta. Quatro cartas da mão do mesmo naipe valem quatro, e cinco com a virada valem cinco. Ter o valete do naipe da virada vale um, e isso se chama Nobs. A cesta é mais rigorosa em um ponto. Um flush na cesta só conta quando as quatro cartas da cesta e a virada têm o mesmo naipe, e ele sempre vale cinco.

A ordem da contagem decide partidas apertadas. Como o não carteador conta primeiro, ele pode chegar ao fim e vencer antes de o carteador sequer contar uma mão maior.

Conte cinco mãos resolvidas na parada da contagem

O tabuleiro e a vitória

Cada jogador avança por uma trilha de 121 furos, usando dois pinos que saltam um sobre o outro para que sua última pontuação fique sempre à vista. O primeiro pino a entrar no furo 121 vence na hora, venha o ponto da fase de jogo, da mão ou da cesta, e a partida pode acabar no meio de uma mão. Vença antes de o seu rival chegar ao furo 91 e você aplicou um skunk nele, o que vale duas partidas. Vença antes de ele chegar ao furo 61 e isso é um double skunk, o resultado que dá nome ao jogo deste site.

Percorra as linhas de skunk na parada do tabuleiro

A pontuação do cribbage num relance

Cada pontuação da fase de jogo e o seu valor em pontos
Durante a fase de jogo Pontos
A contagem chega exatamente a 15 2
A contagem chega exatamente a 31, no lugar do ponto de última carta 2
Formar par com a última carta jogada 2
Terceira carta do mesmo valor 6
Quarta carta do mesmo valor 12
Completar uma sequência, por carta 1
Última carta de uma sequência, inclusive depois de um Go 1
Nibs, um valete revelado pelo carteador 2
Cada pontuação da contagem e o seu valor em pontos
Na contagem Pontos
Cada combinação que soma 15 2
Cada par 2
Sequência de três ou mais, por carta 1
Flush, quatro cartas da mão do mesmo naipe, só na mão 4
Flush de cinco com a virada, na mão ou na cesta 5
Nobs, o valete do naipe da virada 1

Perguntas frequentes

Quantas cartas são distribuídas no cribbage?

Seis para cada um na partida normal de dois jogadores. Os dois descartam duas para a cesta e ficam com quatro. Com três jogadores cada um recebe cinco cartas e uma vai direto para a cesta. Com quatro jogadores cada um recebe cinco e descarta uma.

O que é a cesta no cribbage?

A cesta é uma terceira mão formada pelas quatro cartas descartadas, duas de cada jogador. Ela é do carteador, que a conta depois que as duas mãos normais forem contadas. A cesta é o motivo de a distribuição alternar a cada mão, para que cada jogador receba o bônus na sua vez.

O que é um Go no cribbage?

Um Go é o ponto que seu rival marca quando você não consegue jogar nenhuma carta sem passar de 31. Você diz Go, ele continua jogando todas as cartas que ainda cabem, e quem põe a última carta dessa sequência leva um ponto. Se a contagem cair exatamente em 31, são dois pontos no lugar. Depois a contagem volta a zero e o resto das cartas é jogado.

Quantos pontos são necessários para vencer no cribbage?

121. Os pontos vêm da fase de jogo e da contagem da sua mão e da cesta, e você os marca no instante em que os faz. O primeiro pino a entrar no furo 121 vence na hora, mesmo no meio de uma mão, e mesmo se o outro jogador estivesse prestes a contar uma mão enorme.

Qual é a melhor mão no cribbage?

Um 29 perfeito. Você tem três cincos e um valete, e a virada é o quarto cinco, do mesmo naipe do seu valete. A melhor mão sem esse valete é 28. A maioria dos jogadores passa anos sem nunca ver um 29.

Quanto tempo dura uma partida de cribbage?

Uma partida de dois jogadores até 121 costuma levar de 15 a 30 minutos. Uma partida curta até 61, às vezes chamada de uma volta no tabuleiro, leva uns dez. Cada mão se resolve em um ou dois minutos.

Cribbage é difícil de aprender?

Não, o cribbage é fácil de aprender. As regras levam uns vinte minutos. A fase de jogo e a contagem da mão parecem muita coisa no começo, mas as duas seguem um punhado de padrões que você vai ver repetidas vezes. As seis paradas desta página ensinam um de cada vez, cada uma com algo para você experimentar.

Pronto para jogar de verdade?

Double Skunk é cribbage com um toque de roguelite. A demo gratuita já está na Steam, e o jogo completo sai em 4 de novembro de 2026.

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