Das Steckspiel, das Spiel bis 31
Das Steckspiel ist der Teil von Cribbage, in dem du und dein Rivale abwechselnd je eine Karte auf einen gemeinsamen Zählstand legt. Der Zählstand darf nie über 31 gehen. Lande auf 15 oder 31, bilde ein Paar mit der letzten Karte oder vollende eine Straße, und du punktest sofort.
Das Steckspiel kommt direkt nach dem Abheben. Beide Spieler halten vier Karten. Der Nichtgeber legt die erste Karte, und von hier an wird jeder Punkt in dem Moment gemacht, in dem er entsteht.
- Geben sechs Karten für jeden
- Ablegen zwei in die Kitty
- Abheben eine Karte für alle
- Spielen bis 31 zählen
- Zählen deine Hand zählen
Der gemeinsame Zählstand
Der Nichtgeber legt eine Karte offen hin und sagt ihren Wert. Der Geber legt eine darauf und sagt die neue Summe. So geht es hin und her, und die Summe darf nie über 31 gehen. Bildkarten zählen hier alle 10, also klettert der Zählstand schnell.
Du kaufst dich nie über. Wenn jede Karte, die dir noch bleibt, den Zählstand über 31 bringen würde, sagst du Go. Dein Rivale spielt alles, was er noch legal spielen kann, steckt dann einen Punkt, und der Zählstand beginnt wieder bei null. Dieser eine Punkt ist die ganze Strafe.
Was im Steckspiel zählt
- Den Zählstand genau auf 15 zu bringen zählt 2 Punkte.
- Den Rang der gerade gespielten Karte zu treffen ist ein Paar für 2. Eine dritte gleiche Karte ist ein Drilling für 6. Eine vierte ist ein Vierling für 12.
- Wenn deine Karte eine Straße aus drei oder mehr Karten vollendet, zählt das 1 Punkt pro Karte. Die Reihenfolge ist egal. 4, dann 6, dann 5 ergibt trotzdem eine Straße aus drei Karten.
- Genau auf 31 zu landen zählt 2 Punkte, und der Zählstand geht auf null zurück.
- Die letzte Karte einer Folge zu spielen zählt 1 Punkt. Landet diese letzte Karte auf 31, ersetzen die 2 für Einunddreißig diesen Punkt. Sie addieren sich nie.
Drei durchgespielte Züge unten zeigen jeden davon der Reihe nach. Drücke Nächste Karte, um sie einzeln zu legen, und sieh auf die Anzeige.
Fünfzehn, dann ein Paar
Die Acht bringt den Zählstand auf 15 für 2 Punkte. Sie gleich zu paaren bringt 2 weitere, und die letzte Karte bringt 1. Hier zählt der Rang, nicht die Farbe.
Eine Straße in beliebiger Reihenfolge
Die Fünf vollendet 4-6-5 als Straße aus drei Karten, 3 Punkte wert, und bringt den Zählstand auf 15 für 2 weitere. Eine Karte, 5 Punkte, plus 1 für die letzte Karte.
Go, Einunddreißig und der Neustart
Bei 29 hat dein Rivale nichts mehr, was unter 31 passt, und sagt Go. Du schon. Die Zwei landet genau auf 31 für 2 Punkte, und eine 31 beendet die Runde von selbst, also gibt es keinen Go-Punkt. Der Zählstand geht auf null zurück. Die letzte Karte des Steckspiels bringt 1 Punkt für die letzte Karte.
Du bist dran
Vier Karten für jeden. Du spielst aus. Spiel jede Karte, die den Zählstand bei 31 oder darunter hält. Der Rivale folgt einer einfachen Regel, und die Anzeige wertet jede Karte für euch beide.