A fase de jogo, o jogo até 31
A fase de jogo é a parte do cribbage em que você e seu rival alternam colocando uma carta por vez numa contagem compartilhada. A contagem nunca pode passar de 31. Caia em 15 ou 31, faça par com a última carta ou termine uma sequência, e você pontua na hora.
O jogo vem logo depois da virada. Os dois jogadores têm quatro cartas. O não carteador joga a primeira carta, e daqui em diante cada ponto é marcado no instante em que acontece.
- Distribuição seis cartas cada
- Descarte duas para a cesta
- Corte uma carta para todos
- Jogar conte até 31
- Contagem conte sua mão
A contagem compartilhada
O não carteador coloca uma carta virada para cima e diz o valor dela. O carteador coloca uma por cima e diz o novo total. E assim vai, de um lado para o outro, e o total nunca pode passar de 31. As figuras valem todas 10 aqui, então a contagem sobe rápido.
Você nunca estoura. Se toda carta que resta na sua mão empurrasse a contagem além de 31, você diz Go. Seu rival joga o que ainda puder legalmente, depois marca um ponto, e a contagem recomeça do zero. Esse único ponto é toda a penalidade.
O que pontua durante o jogo
- Levar a contagem exatamente a 15 vale 2.
- Igualar o valor que acabou de ser jogado é um par, que vale 2. Um terceiro igual é uma trinca, que vale 6. Um quarto é uma quadra, que vale 12.
- Completar uma sequência de três ou mais com a sua carta vale 1 por carta. A ordem não importa. 4, depois 6, depois 5 ainda forma uma sequência de três.
- Cair exatamente em 31 vale 2, e a contagem reinicia.
- Jogar a última carta de uma sequência vale 1. Se essa última carta cair em 31, os 2 do trinta e um substituem esse ponto. Eles nunca se acumulam.
Três jogadas resolvidas abaixo mostram cada um desses casos por vez. Pressione Próxima carta para colocá-las uma de cada vez e observe o medidor.
Quinzena, depois um par
O oito leva a contagem a 15 e vale 2. Fazer par com ele em seguida vale mais 2, e a última carta soma 1. Aqui o valor importa, o naipe não.
Uma sequência em qualquer ordem
O cinco completa 4-6-5 como uma sequência de três, que vale 3, e leva a contagem a 15 por mais 2. Uma carta, 5 pontos, mais 1 pela última carta.
Go, trinta e um e o reinício
Em 29, seu rival não tem nada que caiba abaixo de 31 e diz Go. Você ainda tem. O dois cai exatamente em 31 e vale 2, e um 31 encerra a rodada sozinho, então não se marca ponto de Go. A contagem volta a zero. A carta final do jogo marca 1 por última carta.
Sua vez
Quatro cartas cada. Você começa. Jogue qualquer carta que mantenha a contagem em 31 ou menos. O rival segue uma regra simples e o medidor pontua cada carta para vocês dois.