Cribbage spielen lernen
Cribbage ist ein Kartenspiel für zwei Spieler. Ihr rennt mit Stiften um die Wette bis 121, indem ihr Fünfzehnen, Paare und Straßen bildet. In jeder Hand legst du zwei Karten in einen Nebenstapel namens Kitty, spielst Karten bis zu einem Zählstand von 31 und zählst dann, was du behalten hast.
Zwanzig Minuten und sechs kurze Stationen, jede mit etwas zum Ausprobieren. Keine Anmeldung, nichts zu installieren. Tippe zum Start auf den Stapel.
Tippe zwei Karten zum Ablegen an. Die anderen vier sind deine Hand.
Cribbage in einer Minute
Cribbage wurde um 1630 in England von einem Dichter namens Sir John Suckling erfunden, der es aus einem älteren Spiel namens Noddy entwickelte. Die Regeln haben sich seitdem kaum bewegt. Es ist immer noch das Kartenspiel der britischen Pubs und amerikanischen U-Boote, und es ist eines der sehr wenigen Kartenspiele mit eigenem Brett.
Das Ziel ist einfach. Punkte bewegen deinen Stift über eine Strecke aus 121 Löchern, und der erste Stift am Ende gewinnt. Du punktest an zwei Stellen, einmal während die Karten gespielt werden und noch einmal, wenn du deine Hand zählst, und du steckst jeden Punkt, sobald er entsteht.
Jede Hand hat dieselben fünf Schritte.
- Geben sechs Karten für jeden
- Ablegen zwei in die Kitty
- Abheben eine Karte für alle
- Spielen bis 31 zählen
- Zählen deine Hand zählen
Die sechs Stationen unten nehmen diese Schritte der Reihe nach durch und setzen sie dann in drei geführten Händen zusammen. Jede Station hat etwas zum Ausprobieren, und keine dauert länger als ein paar Minuten.
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Das Geben, das Ablegen und die Kitty
Was Cribbage ist, dann sechs Karten, vier behalten, zwei ablegen.
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Das Steckspiel, das Spiel bis 31
Karten legen, bis 31 zählen, nie überkaufen.
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Das Zählen, deine Hand auswerten
Jede Kombination zählt. Zähle sie alle.
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Das Brett, Skunks und Double Skunks
Wettlauf bis 121. Achte auf die Skunk-Linien.
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Drei geführte Hände spielen
Drei geführte Hände, von Anfang bis Ende.
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Cribbage-Hand-Rechner
Zähle jede Hand, teile den Link.
Die vollständigen Regeln auf einer Seite
Die sechs Stationen oben sind der beste Einstieg, weil du jede Regel gleich ausprobieren kannst. Wenn du lieber zuerst das ganze Spiel nachlesen willst, hier ist es, von Anfang bis Ende. Wo es zu einer Regel eine Station zum Mitmachen gibt, führt ein Link direkt dorthin.
Was du brauchst
Cribbage braucht zwei Spieler, ein normales Deck mit 52 Karten und ein Brett mit 121 Löchern pro Spieler. Das Brett hält nur den Punktestand fest, also reichen auch Zettel und Stift, wenn du keins hast. Die Karten reichen vom König hinunter bis zum Ass, und das Ass ist immer die niedrigste Karte. Beim Zählen sind Bildkarten zehn wert, Asse eins, und jede andere Karte ihren Zahlenwert. Die Farben zählen nur für Flushes und für einen Glücksbuben, dem du weiter unten begegnest.
Es gibt Varianten für drei und vier Spieler, aber Cribbage zu zweit ist das klassische Spiel und das, was diese Seiten beibringen. Eine Partie bis 121 dauert meist 15 bis 30 Minuten.
Das Geben
Hebt den Stapel ab, um zu entscheiden, wer zuerst gibt, und die niedrigere Karte bekommt das Geben. Der Geber mischt und gibt jedem Spieler sechs Karten, eine nach der anderen. Nachdem jede Hand gezählt ist, geht das Geben an den anderen Spieler über und wechselt die ganze Partie hindurch. Geben ist ein echter Vorteil, weil dem Geber in dieser Hand die Kitty gehört, also wandert der Vorteil im Spiel hin und her.
Teile an der ersten Station eine Hand aus
Das Ablegen und die Kitty
Beide Spieler sehen sich ihre sechs Karten an und legen zwei davon verdeckt auf einen gemeinsamen Stapel, die Kitty. Damit bleibt jedem Spieler eine Hand aus vier Karten. Die Kitty gehört dem Geber, der sie beiseitelegt und am Ende der Hand als Bonushand zählt. Wenn die Kitty dir gehört, lege Karten ab, die zusammenarbeiten. Gehört sie deinem Rivalen, hungere sie aus. Diese eine Entscheidung, was du behältst und was du ablegst, steckt voller Strategie wie nichts anderes im Cribbage.
Arbeite dich an der ersten Station durch acht echte Abwürfe
Das Abheben
Der Nichtgeber hebt den Stapel ab, und der Geber deckt die oberste Karte auf. Diese Karte ist die Startkarte. Niemand hält sie auf der Hand, aber beim Zählen gilt sie als fünfte Karte in beiden Händen und in der Kitty. Und wenn die Startkarte ein Bube ist, steckt der Geber sofort zwei Punkte, eine Wertung namens His Heels.
Deck an der ersten Station die Startkarte auf
Das Steckspiel, das Spiel bis 31
Beginnend beim Nichtgeber legt ihr abwechselnd Karten offen aus und sagt den laufenden Gesamtwert von allem an, was bisher gespielt wurde. Der Zählstand darf nie über 31 gehen. Du punktest schon während dieses Spiels und steckst jeden Punkt in dem Moment, in dem er entsteht. Den Zählstand genau auf 15 zu bringen zählt zwei. Den Rang der zuletzt gespielten Karte zu treffen ist ein Paar für zwei, eine dritte Karte desselben Rangs zählt sechs, und eine vierte zählt zwölf. Eine Straße aus drei oder mehr Karten zu vollenden, in beliebiger Reihenfolge, zählt einen Punkt pro Karte. Die Karten einer Straße müssen direkt nacheinander gespielt werden, und jede Karte, die nicht dazugehört, bricht die Straße ab.
Wenn du nicht spielen kannst, ohne über 31 zu kommen, sag Go. Dein Rivale legt alle Karten, die er noch legal spielen kann, und sobald keiner von euch mehr legen kann, geht der Zählstand auf null zurück und das Steckspiel läuft weiter, bis alle Karten liegen. Die letzte Karte einer Folge zu spielen zählt 1 Punkt. Landet diese letzte Karte auf 31, ersetzen die 2 für Einunddreißig diesen Punkt. Sie addieren sich nie.
Spiel drei durchgerechnete Beispiele an der Station zum Steckspiel
Das Zählen, deine Hand auswerten
Sobald alle Karten liegen, zählt jeder Spieler seine vier Karten plus die Startkarte. Der Nichtgeber zählt immer zuerst, dann zählt der Geber seine Hand, und danach zählt der Geber die Kitty auf dieselbe Weise. Jede Kombination zählt, und dieselbe Karte darf in mehreren stecken. Jede eigenständige Gruppe von Karten, die zusammen fünfzehn ergibt, zählt zwei. Jedes Paar zählt zwei. Straßen aus drei oder mehr Karten zählen einen Punkt pro Karte. Vier Handkarten derselben Farbe zählen vier, und fünf mit der Startkarte zählen fünf. Den Buben in der Farbe der Startkarte zu halten zählt einen Punkt und heißt Nobs. Bei der Kitty gilt in einem Punkt eine strengere Regel. Ein Flush in der Kitty zählt nur, wenn alle vier Kitty-Karten und die Startkarte dieselbe Farbe haben, und er ist immer fünf wert.
Die Zählreihenfolge entscheidet knappe Partien. Weil der Nichtgeber zuerst zählt, kann er als Erster ins Ziel kommen und gewinnen, bevor der Geber überhaupt eine größere Hand zählen darf.
Zähle fünf Beispielhände an der Station zum Zählen
Das Brett und der Sieg
Jeder Spieler zieht mit seinen Stiften eine Strecke aus 121 Löchern entlang, zwei Stifte im Bocksprung, damit der letzte Punktestand immer sichtbar bleibt. Der erste Stift in Loch 121 gewinnt sofort, egal ob der Punkt aus dem Steckspiel, der Hand oder der Kitty kam, und die Partie kann mitten in einer Hand enden. Gewinnst du, bevor dein Rivale Loch 91 erreicht, hast du ihm einen Skunk verpasst, und das zählt als zwei Partien. Gewinnst du, bevor er Loch 61 erreicht, ist das ein Double Skunk, das Ergebnis, nach dem das Spiel dieser Seite benannt ist.
Cribbage-Punkte auf einen Blick
| Im Steckspiel | Punkte |
|---|---|
| Der Zählstand erreicht genau 15 | 2 |
| Der Zählstand erreicht genau 31, statt des Punkts für die letzte Karte | 2 |
| Die zuletzt gespielte Karte paaren | 2 |
| Dritte Karte desselben Rangs | 6 |
| Vierte Karte desselben Rangs | 12 |
| Eine Straße vollenden, pro Karte | 1 |
| Letzte Karte einer Folge, auch nach einem Go | 1 |
| His Heels, ein vom Geber aufgedeckter Bube | 2 |
| Beim Zählen | Punkte |
|---|---|
| Jede Kombination, die 15 ergibt | 2 |
| Jedes Paar | 2 |
| Straße aus drei oder mehr Karten, pro Karte | 1 |
| Flush, vier Handkarten derselben Farbe, nur in der Hand | 4 |
| Flush aus fünf Karten mit der Startkarte, Hand oder Kitty | 5 |
| Nobs, der Bube in der Farbe der Startkarte | 1 |
Häufige Fragen
Wie viele Karten werden beim Cribbage gegeben?
Sechs für jeden im normalen Spiel zu zweit. Beide Spieler legen zwei in die Kitty und behalten vier. Zu dritt bekommt jeder fünf Karten, und eine geht direkt in die Kitty. Zu viert bekommt jeder fünf und legt eine ab.
Was ist die Kitty im Cribbage?
Die Kitty ist eine dritte Hand aus den vier abgelegten Karten, zwei von jedem Spieler. Sie gehört dem Geber, der sie zählt, nachdem beide normalen Hände gezählt sind. Wegen der Kitty wechselt das Geben mit jeder Hand, damit jeder Spieler den Bonus abwechselnd bekommt.
Was ist ein Go im Cribbage?
Ein Go ist der Punkt, den dein Rivale steckt, wenn du keine Karte legen kannst, ohne über 31 zu kommen. Du sagst ihm Go, er legt weiter alle Karten, die noch passen, und wer die letzte Karte dieser Folge legt, bekommt einen Punkt. Landet der Zählstand genau auf 31, sind es stattdessen zwei Punkte. Danach geht der Zählstand auf null zurück und die restlichen Karten werden ausgespielt.
Wie viele Punkte braucht man, um beim Cribbage zu gewinnen?
121. Punkte kommen aus dem Steckspiel und aus dem Zählen deiner Hand und der Kitty, und du steckst sie in dem Moment, in dem du punktest. Der erste Stift in Loch 121 gewinnt sofort, auch mitten in einer Hand, und auch dann, wenn der andere Spieler gerade eine Monsterhand zählen wollte.
Was ist die beste Hand im Cribbage?
Eine perfekte 29. Du hältst drei Fünfen und einen Buben, und die Startkarte ist die vierte Fünf, in derselben Farbe wie dein Bube. Die beste Hand ohne diesen Buben ist 28. Die meisten Spieler erleben jahrelang keine einzige 29.
Wie lange dauert eine Partie Cribbage?
Eine Partie zu zweit bis 121 dauert meist 15 bis 30 Minuten. Eine kurze Partie bis 61, manchmal einmal herum genannt, dauert etwa zehn. Eine einzelne Hand ist in ein bis zwei Minuten gespielt.
Ist Cribbage schwer zu lernen?
Nein, Cribbage ist leicht zu lernen. Die Regeln lernst du in etwa zwanzig Minuten. Das Steckspiel und das Zählen der Hand wirken am Anfang nach viel, aber beide folgen einer Handvoll Muster, die dir immer wieder begegnen. Die sechs Stationen auf dieser Seite bringen sie dir eine nach der anderen bei, jede mit etwas zum Ausprobieren.