kerrberry.com › doubleskunk › learn free demo on Steam · out November 4, 2026
Aprende cribbage

Aprende a jugar al cribbage

El cribbage es un juego de cartas para dos jugadores en el que corres con tus clavijas hasta 121 haciendo quincenas, parejas y escaleras. En cada mano echas dos cartas a un montón aparte llamado cuna, juegas cartas hasta una cuenta de 31 y luego puntúas lo que te quedaste.

Veinte minutos y seis paradas cortas, cada una con algo para jugar. Sin registro, nada que instalar. Empieza tocando el mazo.

Toca dos cartas para descartar. Las otras cuatro son tu mano.

Cribbage en un minuto

El cribbage se inventó en Inglaterra hacia 1630. Lo creó un poeta llamado Sir John Suckling a partir de un juego más antiguo llamado noddy. Las reglas apenas han cambiado desde entonces. Sigue siendo el juego de cartas de los pubs británicos y los submarinos estadounidenses, y es uno de los poquísimos juegos de cartas que viene con su propio tablero.

El objetivo es sencillo. Los puntos mueven tu clavija por un recorrido de 121 agujeros, y la primera clavija en llegar al final gana. Anotas en dos sitios, una vez mientras se juegan las cartas y otra cuando cuentas tu mano, y marcas cada punto en el momento en que ocurre.

Cada mano tiene los mismos cinco pasos.

  1. Repartir seis cartas cada uno
  2. Descartar dos a la cuna
  3. Corte una carta para todos
  4. Jugar cuenta hasta 31
  5. Recuento puntúa tu mano

Las seis paradas de abajo recorren esos pasos en orden, y luego los juntan en tres manos guiadas. Cada parada tiene algo para jugar, y ninguna lleva más de unos minutos.

O lee todo el reglamento más abajo en esta página, con una tabla de puntuación y las preguntas que más hacen los principiantes.

  1. El reparto, el descarte y la cuna

    Qué es el cribbage, y luego seis cartas, guarda cuatro, descarta dos.

  2. La fase de juego, el juego hasta 31

    Echa cartas, cuenta hasta 31, nunca te pases.

  3. El recuento, contar tu mano

    Cada combinación puntúa. Cuéntalas todas.

  4. El tablero, skunks y double skunks

    Carrera hasta 121. Cuidado con las líneas de skunk.

  5. Juega tres manos guiadas

    Tres manos guiadas, de principio a fin.

  6. Calculadora de manos de cribbage

    Puntúa cualquier mano, comparte el enlace.

Las reglas completas en una página

Las seis paradas de arriba son la mejor entrada, porque puedes practicar cada regla según la encuentras. Si prefieres leer primero el juego entero, aquí lo tienes, de principio a fin. Donde una regla tiene una parada que la enseña en la práctica, hay un enlace directo a ella.

Lo que necesitas

El cribbage necesita dos jugadores, una baraja normal de 52 cartas y un tablero con 121 agujeros por jugador. El tablero solo lleva la cuenta, así que lápiz y papel sirven igual si no tienes uno. Las cartas van del Rey hasta el As, y el As es siempre la más baja. Para contar, las figuras valen diez, los Ases valen uno y las demás cartas valen su número. Los palos solo importan para los colores y para una Jota afortunada que verás más abajo.

Hay variantes para tres y cuatro jugadores, pero el cribbage a dos es el juego clásico y el que enseñan estas páginas. Una partida hasta 121 suele durar de 15 a 30 minutos.

El reparto

Corta la baraja para decidir quién reparte primero, y la carta más baja se lleva el reparto. El repartidor baraja y da seis cartas a cada jugador, una a una. Después de contar cada mano, el reparto pasa al otro jugador y va alternando toda la partida. Repartir es una ventaja real, porque el repartidor es dueño de la cuna en esa mano, así que la ventaja va cambiando de lado.

Reparte una mano en la primera parada

El descarte y la cuna

Los dos jugadores miran sus seis cartas y echan dos boca abajo a un montón común llamado la cuna. Así a cada uno le queda una mano de cuatro. La cuna es del repartidor, que la deja aparte y la cuenta al final de la mano como una mano extra. Cuando la cuna es tuya, echa cartas que funcionen juntas. Cuando es de tu rival, déjala seca. Esta única decisión, qué guardar y qué echar, tiene más estrategia que ninguna otra cosa en el cribbage.

Practica con ocho descartes reales en la primera parada

El corte

El no repartidor corta la baraja y el repartidor levanta la carta de arriba. Esa carta es la carta inicial. Nadie la tiene en la mano, pero cuenta como quinta carta en las dos manos y en la cuna a la hora de contar. Y si la carta inicial es una Jota, el repartidor marca dos puntos al instante, una jugada llamada nibs.

Levanta la carta inicial en la primera parada

La fase de juego, el juego hasta 31

Empezando por el no repartidor, cada uno echa cartas boca arriba por turnos, cantando el total de todo lo jugado hasta ese momento. La cuenta nunca puede pasar de 31. Puntúas durante esta fase de juego, y marcas cada punto en el momento en que ocurre. Dejar la cuenta exactamente en 15 vale dos. Igualar la última carta jugada forma una pareja y vale dos, una tercera carta del mismo rango vale seis, y una cuarta vale doce. Completar una escalera de tres o más, en cualquier orden, vale un punto por carta. Las cartas de una escalera tienen que jugarse seguidas, y cualquier carta que no encaje rompe la escalera.

Si no puedes jugar sin pasar de 31, di Go. Tu rival echa todas las cartas que todavía pueda jugar legalmente, y en cuanto ninguno de los dos pueda mover, la cuenta vuelve a cero y el juego sigue hasta que estén todas las cartas en la mesa. Jugar la última carta de una secuencia vale 1. Si esa última carta cae en 31, los 2 del treinta y uno la sustituyen. Nunca se suman.

Juega tres secuencias resueltas en la parada de la fase de juego

El recuento, contar tu mano

Cuando ya están todas las cartas en la mesa, cada jugador cuenta sus cuatro cartas más la carta inicial. El no repartidor cuenta siempre primero, luego el repartidor cuenta su mano, y después el repartidor cuenta la cuna igual. Cuenta cada combinación, y una misma carta puede estar en varias. Cada grupo distinto de cartas que suma quince vale dos. Cada pareja vale dos. Las escaleras de tres o más valen uno por carta. Cuatro cartas de la mano del mismo palo valen cuatro, y cinco con la carta inicial valen cinco. Tener la Jota del palo de la carta inicial vale uno, y se llama nobs. La cuna es más estricta en una cosa. Un color en la cuna solo cuenta cuando las cuatro cartas de la cuna y la carta inicial comparten palo, y siempre vale cinco.

El orden del recuento decide las partidas reñidas. Como el no repartidor cuenta primero, puede llegar al final y ganar antes de que el repartidor llegue siquiera a contar una mano mayor.

Cuenta cinco manos resueltas en la parada del recuento

El tablero y la victoria

Cada jugador avanza por un recorrido de 121 agujeros, con dos clavijas que se van saltando una a otra para que tu última puntuación siempre quede a la vista. La primera clavija en llegar al agujero 121 gana al instante, venga el punto de la fase de juego, de la mano o de la cuna, y la partida puede acabar a mitad de una mano. Gana antes de que tu rival llegue al agujero 91 y le has hecho un skunk, que cuenta como dos partidas. Gana antes de que llegue al agujero 61 y eso es un double skunk, el resultado que da nombre al juego de esta web.

Recorre las líneas de skunk en la parada del tablero

La puntuación del cribbage de un vistazo

Cada jugada puntuable de la fase de juego y su valor
Durante la fase de juego Puntos
La cuenta llega exactamente a 15 2
La cuenta llega exactamente a 31, en lugar del punto de última carta 2
Emparejar la última carta jugada 2
Tercera carta del mismo rango 6
Cuarta carta del mismo rango 12
Completar una escalera, por carta 1
Última carta de una secuencia, también después de un Go 1
Nibs, una Jota sacada por el repartidor 2
Cada jugada puntuable del recuento y su valor
En el recuento Puntos
Cada combinación que suma 15 2
Cada pareja 2
Escalera de tres o más, por carta 1
Color, cuatro cartas de la mano del mismo palo, solo en la mano 4
Color de cinco con la carta inicial, en la mano o en la cuna 5
Nobs, la Jota del palo de la carta inicial 1

Preguntas frecuentes

¿Cuántas cartas se reparten en el cribbage?

Seis para cada uno en la partida normal a dos. Los dos jugadores echan dos a la cuna y se quedan con cuatro. Con tres jugadores cada uno recibe cinco cartas y una va directa a la cuna. Con cuatro jugadores cada uno recibe cinco y echa una.

¿Qué es la cuna en el cribbage?

La cuna es una tercera mano formada por las cuatro cartas echadas, dos de cada jugador. Es del repartidor, que la cuenta después de contar las dos manos normales. La cuna es la razón de que el reparto se alterne cada mano, para que cada jugador reciba el extra por turnos.

¿Qué es un Go en el cribbage?

Un Go es el punto que marca tu rival cuando no puedes jugar ninguna carta sin pasar de 31. Le dices Go, él sigue echando todas las cartas que aún caben, y quien pone la última carta de esa secuencia se lleva un punto. Si la cuenta cae exactamente en 31, son dos puntos en su lugar. Luego la cuenta vuelve a cero y se juegan las cartas que quedan.

¿Cuántos puntos hacen falta para ganar al cribbage?

121. Los puntos vienen de la fase de juego y del recuento de tu mano y de la cuna, y los marcas en el momento en que los haces. La primera clavija en llegar al agujero 121 gana al instante, incluso a mitad de una mano, e incluso si el otro jugador estaba a punto de contar una mano enorme.

¿Cuál es la mejor mano en el cribbage?

Un 29 perfecto. Tienes tres cincos y una Jota, y la carta inicial es el cuarto cinco, del mismo palo que tu Jota. La mejor mano sin esa Jota es 28. La mayoría de los jugadores pasa años sin ver nunca un 29.

¿Cuánto dura una partida de cribbage?

Una partida a dos hasta 121 suele durar de 15 a 30 minutos. Una partida corta hasta 61, a veces llamada una vuelta al tablero, lleva unos diez. Cada mano se juega en uno o dos minutos.

¿Es difícil aprender a jugar al cribbage?

No, el cribbage es fácil de aprender. Las reglas llevan unos veinte minutos. La fase de juego y el recuento de la mano parecen mucho al principio, pero las dos siguen un puñado de patrones que verás una y otra vez. Las seis paradas de esta página los enseñan de uno en uno, cada una con algo con lo que practicar.

¿Con ganas de jugar de verdad?

Double Skunk es cribbage con un giro roguelite. La demo gratuita ya está en Steam, y el juego completo sale el 4 de noviembre de 2026.

Steam Avísame del lanzamiento